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的线索将游戏化与工作联系

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發表於 11:31:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我发现在某个地方有一个共同起来,这有望使工作变得越来越有吸引力和乐趣。然而,从硬币的另一面看到同样的动态,事实上,它刺激人类提高生产力和效率,有时也会受到加州工人的影响,在迪士尼度假区,他们必须以由一个发光的记分牌,如果他们的速度下降,它就会变成红色,而当速度足够时,它就会变成绿色,他们给他们起了个绰号“电子鞭子”,以清楚地表明,有时被冒充为游戏化的东西,被那些经历过游戏化的人以稍微不同的方式看待。

它。现在,这就是游戏化的样子。然后是智能手机成 英国手机数据库 瘾和成瘾,尤其是社交网络通知成瘾,以及这种成瘾是如何产生的。 然后是增强现实以及人类如何与技术融合的问题。那么是什么将这一切结合在一起呢?最终我意识到了这一点,这正是我之前所说的,也是这本书的标题,那就是人类在很多方面正在变得机器人这一事实。



如果我们看一下这三个方面的共同点,那就是这些强制刺激(迫使工人保持一定的节奏,以某种极其严格和极其预先设定的方式进行操作,甚至使他受到点排名、投票)更让人想起我们有时如何对待机器人,而不是我们应该如何对待人类。 智能手机和社交网络通过利用神经机制(包括多巴胺等物质的产生)以及通过吸引老虎机等已经使用的工具来鼓励我们做出反应,而这些工具是赌博成瘾的基础,这一事实也使得这样,在某种意义上,我们将人类视为一个机器人,我们可以在一个几乎自动的方式中吸引某些反应,在这个世界中,现在(这显然不是在书中)我们被承诺在元宇宙中拥有未来,我们以化身的形式生活在其中。
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